Information
Für absolvierte Questaufgaben bekommst du Punkte gutgeschrieben, die du in deinem Profil nachschlagen kannst. Diese Punkte kannst du für die hier aufgeführten Belohnungen ausgeben. Einige der Belohnungen sind dabei schnell erreichbar, auf andere muss lange gespart werden.
Die Belohnungen werden ständig erweitert und ergänzt.
Vorlage
Nutze diese Vorlage für die Einforderung von Belohnungen:
Code:
<fett>Name des Charakters:</fett> Welcher Charakter hat die Aufgabe erfüllt? Wenn es die Aufgabe zweier Charaktere war, dürfen beide genannt werden.
<fett>Belohnung:</fett> Welche Art Belohnung darf es sein?
<fett>Sonstiges:</fett> Wenn die genaue Art der Belohnung offen ist, kannst du dir an dieser Stelle etwas konkretes wünschen (zum Beispiel das Bestehen der Animagusprüfung)
Belohnungen
Eine besondere Bekanntschaft 9 Punkte
Der Storyteller hilft dir dabei, eine besondere Person kennenzulernen (ja, du darfst Wünsche äußern, diese sind aber nicht bindend!) - was sich interessant auf deine Zukunft auswirken könnte. Zum Beispiel könntest du einem Anwerber Avalons auffallen, einem Todesser, dem Besitzer des Quidditchclubs, für den du schon immer mal spielen wolltest, oder einem Mitglied des Ordens.
Fettes Lob 15 Punkte
Eine Gehaltserhöhung? Endlich mal von der Obrigkeit deiner Fraktion gewürdigt werden? Kein Problem! Das hier ist der Launenheber für deinen Charakter. Und du weißt ja: attraktive Jobs gehen an die, die man in guter Erinnerung hat!
Boost für politische Fraktion 15 Punkte
Deine Fraktion erringt einen (unerwarteten?) Erfolg, der passend zum aktuellen Ingamegeschehen ist. Wiederholte Boosts führen natürlich dazu, dass sich die Waagschale zugunsten einer bestimmten Fraktion bewegt.
Fortbildung 30 Punkte
Du hattest in der Schule immer schlechte Noten in Zaubertränke, Rechnungswesen, oder wolltest schon immer mal etwas ganz neues erlernen? Ergreife deine Chance auf eine weiterführende Ausbildung, die solche Mängel beheben kann - oder dir dabei hilft, deine Stärken weiter auszubauen. Die Dauer der Fortbildung variiert je nach Wissenslevel des Charakters. Natürlich suchst du dir hier aus, welche Fortbildung dein Charakter beschreiten soll, er wird dann für die Dauer des Kurses regelmäßig Post vom Storyteller erhalten.
Animaguskurs 30 Punkte
Du erfüllst die Vorraussetzung sehr guter Verwandlungskünste? Dann kannst du dir diesen Kurs "erkaufen". Ein alter Freund, Lehrer, oder sogar ein bespielter Charakter werden dir diese Möglichkeit anbieten - und nein, anders lässt sich solch eine Gelegenheit nicht erreichen.
Registrierter Animagus 60 Punkte
Herzlichen Glückwunsch! Wenn du dich bereits in einer Animagusausbildung befunden hast, erhälst du nun die Möglichkeit deine Abschlussprüfung abzulegen und dich fortan ganz offiziell verwandeln zu dürfen. Wie man schon an der Punktzahl sieht, wirst du für diese Fähigkeit schon ein ganzes Weilchen dabei sein müssen. Die Prüfung wird übrigens in Form einer kleinen Szene stattfinden, man will dieser Errungenschaft doch Raum verleihen!
Obliviate-Versagen 70 Punkte
Sie können es versuchen, aber funktionieren wird es trotzdem nicht. Irgendwie hat dein Gehirn eine Blockade gegen Gedächtnisveränderungen entwickelt. Genieße die Folgen, oder geh daran zugrunde.
Ein neuer Zauber 100 Punkte
Ob Zufall oder Forschung: dein Charakter entdeckt im Verlauf des Inplays einen neuen Zauber, über dessen Verbreitung selbstverständlich er die Kontrolle hat. Welche Art von Zauber das ist... entscheidet der Storyteller. Auf jeden Fall wird er zu deinem Charakter passen.
Magisches Artefakt 150 Punkte
In deine Hände fällt ein magisches Artefakt, das in seiner Form einzigartig ist und vom Storyteller für dich ausgewählt wird. Verkaufen und reich werden? Behalten und von seiner Macht profitieren? Vielleicht wird es dann aber jemand an sich bringen wollen? Gar nicht so einfach, oder?